Co jsou to únikové hry?
Únikové hry (neboli také jako escape games, exist games, quests in reality, unikni z místnosti, escape rooms, exit rooms…)
Představte si, že hrajete počítačovou hru, ve které během 60 minut musíte najít východ z místnosti s použitím a kombinováním toho, co máte zrovna po ruce, a řešením různých hlavolamů. Jenže děj této počítačové hry se může odehrávat v reálném životě, tady a teď. Pokud to nezvládnete během jedné hodiny, dveře se stejně otevřou, ale už se nebudete cítit jako vítězové. Takovou únikovou hru můžete hrát ve dvou, třech nebo dokonce i čtyřech lidech.
Únikový pokoj – zábava pro každého
Úniková hra je i rodinnou zábavou. Je to nová atrakce, která se bude líbit vám a vašim dětem.
Navíc, únikové hry jsou výtečným způsobem aktivního travení času ve společnosti přátel, se kterými se budete bavit a zároveň i přemýšlet. Abyste unikli z pokoje, budete muset:
- Hledat nápovědy a skrýše
- Otevírat trezory
- Dekodovat zprávy
- Luštit hádanky a hlavolamy
Každá úniková hra je novým světem
Dekorace a speciální efekty jsou jako v opravdovém filmu, A jedinými herci tady jste Vy a váš tým.
Je to nový příběh, kterého nikdy není dost. Přijďte a nebudete litovat.
Co nabízí úniková hra od QUESTERLAND?
Název QUESTERLAND pochází od anglického slova QUEST – (anglicky hledání) , neboli dobrodužná hra (anglicky adventure game), což je jedním ze základních žánrů počítačových her, který je interaktivním příběhem s hráčem ovládaným protagonistou. Důležitými prvky hry v žánru quest jsou mimo jiné příběh a zkoumání okolního světa, a klíčovou roli v herním procesu sehrávají řešení hlavolamů a úkolů, které jsou myšlenkově náročné.
Úniková hra jako interaktivní atrakce
Snažíme se o vytvoření nejen obyčejné únikové hry, nýbrž skutečné interaktivní atrakce.
Questerland je největším centrem únikových her v Praze. V jedné místnosti plochou 500 m2 v centru Prahy vytváříme 6 únikových her na zcela odlišná témata. V současnou chvíli jsou otevřeny 3 hry. Čtvrtá se nachází ve stádiu vývoje.
Pro nás úniková hra je dobrodružným filmem v realitě s prvky hlavolamů, hádanek a rébusů.
Naším hlavním specifikem při tvorbě únikových her jsou realistické dekorace! Rozpočty naších únikových her rostou s každou novou hrou. Pro to, abychom vytvořili přirozenou anturáž a dekorace jako ve filmu, jsme připraveni vynaložit jakoukoliv částku.
Tvoříme novou industrii zábavy. Nejsou to pouze únikové hry v širokém slovasmyslu, nýbrž atmosferické únikové hry.
Využití nových technologií
Naším druhým specifikem jsou technologie. Jsme technokráty. Líbí se nám nové objevy a technologie. Únikové hry neboli questy vidíme jako automatické robotizované a chytré místnosti, které si s vámi hrají.
Pro budoucí únikové hry vyvíjíme technologii použití nových unikátních druhů zařízení, jako např. helmy virtuální reality, trenažéry a simulátory, 3D tiskárny.
Každá nová hra bude lepší než ta předtím. Neopakujeme se. Rozvíjíme se. Každá nová hra v Questerlandu není jen pouhou komnatou s hlavolamy a úkoly. Je to ponoření do určité atmosféry a krásný ucelený příběh, kde každý úkol a hlavolam tvoří logický a komplexní obraz. I když jste už navštívili nějaké escape-roomy a nebyli jste spokojeni, nepospíchejte se závěry. Nejspíš se jednalo o nepovedenou realizaci dobrého nápadu.
My tvoříme světy únikových her. Tvorbe jedné hry jsme schopni věnovat až půlroku. Rozpočet věnovaný tvorbě jedné hry občas děsí dokonce i nás. Questerland je novou industrií zábavy.
Naše mise
Zbožňujeme questy a sámi jsme navštívili více než 100 questů po celém světě.
Bohužel však úroveň většiny z nich není nejlepší. Tento směr zábavní industrie se pouze začíná rozvíjet. Základní tvůrci her jsou amatéři, kteří z vlastní iniciativy vytvářejí místnosti se spoustou zámků a označují je jako „únikové“.
Chceme zásadním způsobem změnit samotné chápání únikovek – questů. Pro nás každý quest je zvláštním světem, který vyžaduje detailní zpracování Neřešíte pouze hlavolamy (můžete to dělat i z pohodlí doma u počítače). Musíte HRÁT, nebo dokonce ŽÍT v tomto světě, zapomenout na realitu a zcela se ponořit do interaktivního okolí.
Témata questů volíme tak, abychom se účelově vzdálili všední reality. Máme připravené projekty obrovských světů a rozsáhlých questů. Ale než s nimi začneme, chceme nasbírat velké portfolio a kolektiv.
Plánujeme tvorbu tzv. performance – únikových her s profesionálními herci, kteří v nich neustále žijí. Ve stádiu vývoje se nachází projekt action-questu, podobě známé hry Fort Boyard.